hero kids

교실을 멋진 모험으로 바꾸세요!

학생들이 학교에 오는 것을 기대하고 즐거워합니다.
  • 게임화된 학습으로 학생들의 동기부여
  • 지식으로 몬스터와 싸우기
  • 유일한 진정한 ClassCraft 대안
가입 후 바로 몬스터 배틀, 설정 필요 없음!

몬스터 배틀로 진행하는 깜짝 퀴즈

  • 모든 선생님께 무료!
  • 설정이 필요 없습니다, 가입 후 바로 시작
    • 교실 앞에서 이 웹사이트를 보여주세요
    • 학생들이 정답으로 몬스터를 물리칩니다
ClassCraft 보스 배틀의 유일한 대안
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수업을 활기차게 만드는 재미있는 활동

수업을 시작하거나 보상으로 사용할 수 있는 1~5분 활동.
ClassCraft 랜덤 이벤트의 완벽한 대안

Give Experience Points, Students Level Up

Reward your students with Experience Points, just like in video games. As they level up, they earn Mana Flasks, which they can use for fun classroom perks.
  • Grant Experience for effort, participation, and achievements
  • Level up to unlock rewards
  • Spend Mana Flasks on classroom privileges and boosts
The perfect alternative to ClassCraft. A real progression system that keeps students motivated!
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교실 소음 수준 관리

용이 교실의 평화를 지킵니다. 용을 깨우지 마세요!
ClassCraft 볼륨 미터의 완벽한 대안
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타이머 & 스톱워치

수업 진행 관리나 재미있는 도전을 위해.
ClassCraft "화이트 마운틴"과 "포레스트 런"의 완벽한 대안
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무작위 학생 또는 그룹 선택

설정이 필요 없습니다! 모든 수업에서 즉시 사용 가능합니다.
ClassCraft 운명의 바퀴의 대안

데이터 프라이버시와 보안

우리의 비전은 간단합니다: 절대적으로 필요한 경우가 아니면 개인정보를 수집하지 않습니다.
  1. 학생 개인정보 없음: 학생들은 토큰으로 로그인하여 개인정보가 수집되지 않습니다.
  2. 최소한의 교사 데이터: 로그인과 소통을 위한 교사 이메일 주소만 수집합니다.
  3. 안전하고 규정 준수: 엄격한 보안 기준을 따르며 GDPR, COPPA 등의 규정을 준수합니다.
자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참조하세요.

흥미진진한 업데이트가 기다립니다!

ClassMana는 매일 새로운 기능이 개발되는 진행 중인 프로젝트입니다. 현재 사용 가능한 기능과 곧 출시될 기능을 살펴보세요:

티어 2 - 학생 포인트 관리

  • 교실 생성 및 관리
  • 학생 경험치와 마나 포인트
  • 학생 특권
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출시 예정

티어 3 - 학생 계정과 아바타

  • 학생 계정
  • 학생 맞춤 아바타
  • 체력 관리
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출시 예정

티어 4 - 골드와 장비

  • 골드 관리
  • 학교 상점
  • 아이템 구매, 판매, 장착
  • Clever, Canvas, Google Classroom 연동
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커뮤니티에 참여하세요

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개발자 소개

저는 Koen Witters이며 독립 게임 개발자입니다.
인기 있는 교실 도구인 ClassCraft가 중단되었을 때, 선생님들은 대안이 없었습니다. 제 기술로 이 공백을 채우고, 게임 기술을 활용하여 이전보다 더 나은 것을 만들 수 있었습니다.
제 어머니가 선생님이셔서 교실 경험을 조금 이해합니다. 또한 5세부터 15세까지의 네 아이를 둔 아빠로서 집에서 직접 테스트 그룹을 운영하고 있죠! 😄
매일 교실에 있지 않기 때문에 여러분의 피드백이 필요합니다! 언제든 info@classmana.com으로 연락하여 ClassMana를 함께 발전시켜 주세요.