클래스 생성

클래스를 생성하면 ClassMana의 모든 게임화 기능을 사용할 수 있습니다. 현재는 무료이지만, 향후 유료 구독이 필요할 예정입니다.

필요한 것

클래스 생성으로 활성화되는 기능:

  • 경험치 및 레벨링 시스템
  • 마나와 파워
  • 보상 시스템
  • 아바타 커스터마이징 (2단계)
  • 체력과 스트라이크 (3단계)
  • 골드와 상점 (4단계)
  • 활동 추적

클래스 생성하기

1. "클래스 생성" 클릭

대시보드에서 큰 "+" 카드 또는 "클래스 생성" 버튼을 클릭하세요.

2. 클래스 이름 입력

클래스 이름을 묻는 대화상자가 나타납니다.

예시:

  • "3교시 수학"
  • "5학년 담임반"
  • "김선생님의 과학"

이름을 입력하고 **"클래스 생성"**을 클릭하세요.

3단계 설정 마법사

클래스를 생성한 후, 3단계 설정 마법사를 진행합니다:

1단계: 학생 가져오기

학생을 한 줄에 하나씩 추가하세요:

홍길동
김영희
이철수
박민수

보안상의 이유로 이름만 사용하세요. 또는 중복이 있을 때는 이름과 성의 첫 글자를 사용하세요 (예: "홍길동", "홍민수").

팁:

  • 스프레드시트에서 복사/붙여넣기가 잘 작동합니다
  • 나중에 클래스 설정에서 이름을 편집할 수 있습니다

완료되면 **"학생 가져오기"**를 클릭하세요 (또는 건너뛰기).

2단계: 보상 선택

미리 구성된 보상을 선택하거나 직접 만드세요.

각 보상은 _경험치_를 줄 수 있습니다.

활성화하고 싶은 보상을 클릭한 다음 **"계속"**을 클릭하세요.

3단계: 파워 선택

미리 구성된 파워를 선택하거나 직접 만드세요.

파워는 학생들이 마나로 구매할 수 있는 특전입니다.

활성화하고 싶은 파워를 클릭한 다음 **"설정 완료"**를 클릭하세요.

완료!

이제 클래스 대시보드에 학생들이 표시되고 (추가했다면) 보상을 주기 시작할 수 있습니다.

설정 후 다음 단계

첫 번째 보상 주기

학생을 클릭하고 보상을 선택하여 경험치와 마나를 주세요!

클래스 설정 구성

"설정" (톱니바퀴 아이콘)을 클릭하여 다음에 접근하세요:

기능:

  • 체력 시스템 활성화/비활성화 (3단계)
  • 골드 & 상점 활성화/비활성화 (4단계)
  • 주간 마나 양 설정 (매주 자동으로 지급)
  • 주간 체력 양 설정 (체력이 활성화된 경우)

학생 관리:

  • 더 많은 학생 추가
  • 학생 이름 편집
  • 학생 제거
  • 학생 통계 초기화

보상 관리:

  • 새 보상 추가
  • 기존 보상 편집
  • 경험치/마나 양 변경
  • 보상 삭제

파워 관리:

  • 새 파워 추가
  • 기존 파워 편집
  • 마나 비용 변경
  • 파워 삭제

스트라이크 관리 (체력이 활성화된 경우):

  • 스트라이크 유형 생성 (예: "수업 지각", "숙제 미제출")
  • 각 스트라이크는 체력을 감소시킵니다

상점 아이템 관리 (골드가 활성화된 경우):

  • 학생들이 골드로 구매할 수 있는 아이템 추가
  • 골드 가격 설정

동료 교사 초대

설정 → 동료 교사에서:

  • 다른 교사의 이메일 입력
  • 클래스 관리를 도와달라는 초대장을 받게 됩니다
  • 동료 교사는 보상을 주고, 학생을 관리하고, 활동 로그를 볼 수 있습니다. 클래스 설정에 접근하거나 클래스를 삭제할 수는 없습니다.

가격 정보

현재 상태: 무료

현재 무료인 것:

  • 무제한 클래스 생성
  • 무제한 학생 추가
  • 모든 기능 접근
  • 모든 단계
  • 완전한 지원

여러 클래스 관리

여러 클래스를 생성할 수 있습니다. 각 클래스는 독립적입니다:

  • 학생들은 다른 클래스를 볼 수 없습니다
  • 설정이 분리되어 있습니다
  • 활동 로그가 분리되어 있습니다

클래스 간 전환:

  • 대시보드 아이콘 클릭
  • 보고 싶은 클래스 선택

자주 묻는 질문

나중에 클래스 이름을 편집할 수 있나요?

네! 설정 → 클래스 설정으로 가서 언제든지 이름을 변경할 수 있습니다.

설정 후에 학생을 추가할 수 있나요?

네! 설정 → 학생으로 가서 "학생 추가"를 클릭하세요.

설정 마법사를 건너뛸 수 있나요?

네! 설정 중에 학생, 보상 또는 파워 추가를 건너뛰고 나중에 설정에서 추가할 수 있습니다.

실수를 하면 어떻게 하나요?

모든 것을 나중에 편집할 수 있습니다. 설정 중에 완벽하게 할 필요는 없습니다.

클래스를 삭제할 수 있나요?

네, 설정 → 클래스 설정 → 클래스 삭제에서 가능합니다. 이는 되돌릴 수 없습니다!

한 클래스에서 다른 클래스로 설정을 가져올 수 있나요?

현재는 불가능하지만, 향후 계획된 기능입니다.

다음 단계

이제 클래스가 생성되었으니:

  1. 보상 주기 - 좋은 행동에 보상하기 시작하세요
  2. 1단계 학습 - 보상 & 파워
  3. 더 많은 기능 활성화 - 준비되면 2, 3, 4단계를 시도해보세요
  4. 모범 사례 읽기 - 모범 사례

교실 게임화를 시작할 준비가 되었습니다!

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