4단계: 골드 & 상점

활성화되면 학생들은 보상으로 골드를 얻을 수 있습니다. 학생들은 상점 아이템에 골드를 사용할 수 있습니다. 상점 아이템은 게임 내에서 혜택을 주는 아이템이거나 선생님이 제공하는 실제 보상입니다.

골드 시스템은 교실에 경제를 만들어 학생들이 참여하는 동안 벌기, 저축, 소비에 대해 가르칩니다.

골드 활성화

5단계를 활성화하려면:

  1. 클래스 설정 → 기능으로 이동
  2. "골드" 활성화
  3. 변경사항 저장

참고: 3단계(체력)를 활성화하지 않고도 4단계를 활성화할 수 있습니다. 이들은 독립적인 시스템입니다.

골드 보상

이제 보상에 골드도 포함될 수 있습니다.

상점 아이템 설정

학생들이 구매할 수 있는 아이템을 만드세요:

  1. 클래스 설정 → 상점으로 이동
  2. "아이템 추가" 클릭
  3. 아이템 구성:
    • 골드 비용
    • 이름 (예: "숙제 면제권")
    • 효과: 아이템이 하는 일 (게임 내 아이템의 경우)
    • 승인 필요: 학생들이 대시보드에서 구매할 때 승인을 원하는지 설정
  4. 아이템 저장

구매 관리

학생들이 구매할 때:

승인 모드 (권장)

  1. 학생이 아이템 구매 요청
  2. 요청이 활동 페이지에 나타남
  3. 다음을 확인:
    • 학생 이름
    • 요청한 아이템
    • 골드 비용
  4. "승인" 또는 "거부" 클릭
  5. 승인되면:
    • 골드가 차감됨
    • 아이템이 부여됨 (게임 내) 또는 수동으로 처리해야 함 (실제)

설정 위치: 클래스 설정 → 상점

직접 모드

학생들이 즉시 구매할 수 있습니다:

  • 학생이 구매 클릭
  • 골드가 즉시 차감됨
  • 아이템이 부여/대기열에 추가됨
  • 활동이 활동 페이지에 기록됨

설정 위치: 클래스 설정 → 상점

다음 단계

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