4단계: 골드 & 상점
활성화되면 학생들은 보상으로 골드를 얻을 수 있습니다. 학생들은 상점 아이템에 골드를 사용할 수 있습니다. 상점 아이템은 게임 내에서 혜택을 주는 아이템이거나 선생님이 제공하는 실제 보상입니다.
골드 시스템은 교실에 경제를 만들어 학생들이 참여하는 동안 벌기, 저축, 소비에 대해 가르칩니다.
골드 활성화
5단계를 활성화하려면:
- 클래스 설정 → 기능으로 이동
- "골드" 활성화
- 변경사항 저장
참고: 3단계(체력)를 활성화하지 않고도 4단계를 활성화할 수 있습니다. 이들은 독립적인 시스템입니다.
골드 보상
이제 보상에 골드도 포함될 수 있습니다.
상점 아이템 설정
학생들이 구매할 수 있는 아이템을 만드세요:
- 클래스 설정 → 상점으로 이동
- "아이템 추가" 클릭
- 아이템 구성:
- 골드 비용
- 이름 (예: "숙제 면제권")
- 효과: 아이템이 하는 일 (게임 내 아이템의 경우)
- 승인 필요: 학생들이 대시보드에서 구매할 때 승인을 원하는지 설정
- 아이템 저장
구매 관리
학생들이 구매할 때:
승인 모드 (권장)
- 학생이 아이템 구매 요청
- 요청이 활동 페이지에 나타남
- 다음을 확인:
- 학생 이름
- 요청한 아이템
- 골드 비용
- "승인" 또는 "거부" 클릭
- 승인되면:
- 골드가 차감됨
- 아이템이 부여됨 (게임 내) 또는 수동으로 처리해야 함 (실제)
설정 위치: 클래스 설정 → 상점
직접 모드
학생들이 즉시 구매할 수 있습니다:
- 학생이 구매 클릭
- 골드가 즉시 차감됨
- 아이템이 부여/대기열에 추가됨
- 활동이 활동 페이지에 기록됨
설정 위치: 클래스 설정 → 상점
다음 단계
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